
Rebel Wolves создали нечто поистине уникальное в своей вампирской ролевой игре The Blood of Dawnwalker, исследующей размытую грань между монстром и человеком. Теперь она станет ещё лучше благодаря направленной глажке животных. Да, вы не ослышались.
Как и в Kingdom Come: Deliverance, боевая система Dawnwalker основана на направленных вводах для атаки и защиты с разных углов. Обновление 1.1, запланированное к выходу на следующей неделе, позволит применить ту же систему, чтобы энергично гладить собаку.
«Что получится, если объединить направленную боевую систему с возможностью гладить собак и кошек?» — размышляли в студии. «Направленная. Глажка. Животных».
Обновление также вводит новый расходуемый предмет: Настой Возрождения Разума. Сделайте глоток, и вы сможете перераспределить все очки улучшений и поэкспериментировать с другой сборкой, не начиная игру заново.
Кроме того, в игре появится ещё более лёгкий режим для тех, кто испытывал трудности с направленным боем, а также опции для увеличения размера шрифта субтитров. Доступность — это всегда плюс.
Также грядут визуальные улучшения, включая улучшения генерации кадров, усовершенствованные анимации и движение камеры, лучшую систему захвата цели и прицеливания, а также более плавное перемещение. В японской версии игры восстановлены все кровь и расчленёнка, что крайне важно для игры о клане пиявок размером с человека.
Rebel Wolves заявили, что в обновлении 1.1 для The Blood of Dawnwalker содержится более 1100 других улучшений. Это внушительное число, указывающее на высокую степень самоотдачи. Впрочем, это не должно сильно удивлять — бывшие разработчики The Witcher видят в этой игре основу для эпической серии RPG.
Команда Dawnwalker уже намекала, куда серия может отправиться в будущем, показав CGI-трейлер с главным героем Коэном в наши дни. Преимущества бессмертного полукровки, верно? The Blood of Dawnwalker превысила 1 миллион проданных копий за первые два дня, что говорит о том, что команда как минимум получит возможность выпустить ещё одну игру. Отправится ли Коэн прямиком в наши дни или прыгнет в другую историческую точку, как в Assassin's Creed, — пока неизвестно.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
